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추천사

MAYA를 통해 작업한 내용을 대기 시간 거의 없이 애니메이션 & 라이팅 수정 및 결과물을 즉시 확인 할 수 있다는 사실이 매우 인상적이었습니다.

Shot Converter Tool이 굉장히 유용한 것 같습니다.

Shot Converter를 실행 하여, 시퀀스와 함께 맵을 생성하면, 엄청나게 시간을 절약할 수 있고, Ulreal과 LookDev로도 쉽게 이동 할 수 있어서 좋은 것 같습니다. 

Johnson Thomasson

Virtual Production TD at The Third Floor

PiStage 정말 놀라운 제품입니다 !
MAYA와 Unreal Engine 사이에서 Shot을 동기화 해주는 것이 엄청나게 유용하고 업무 효율성을 탁월하게 높여 줍니다.

실시간 렌더링 품질도 제가 생각 했던 것 보다는 훨씬 좋은 것 같습니다.

Chih Hao LO 
Pipeline Technical Director

PiStage는 디지털 애니메이션계의 Lighting 개념을 완전히 뒤바꿔 놓은 제품입니다. 

더 이상 망설이지 말고, 지금 바로 사용 해 보세요 !

기존 컴퓨팅 연산 집약적인 현장의 효과들을 실시간으로 구현 할 수 있습니다.

제 업무 효율성이 최소한 300%는 높아진 것 같습니다.  정말 최고에요~ !

Jimmy Chen
Digital Lighting and Compositing Artist

PiStage는 에피소드 제작 프로세스를 단순화 해 주었고, Asset 관리와 Shot Tracking  작업을 간소화 해 주어 애니메이터들이 아주 편해 졌습니다.

사용 방법을 배우는 것도 생각보다 아주 쉽네요.

3D애니메이션 분야 모든 분들과  FX 스튜디오를 운영하시는 분들에게 적극 추천 해 드립니다.

Anne An 
Dreamworks Animated Series Character Animator

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