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PiSquare 의 혁신적인 기술과

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PiCheck

MAYA에서 Asset들을 Unreal로 넘길 때 호환성 문제로 인해 다양한 어려움들을 겪으신 분들이 많으실 겁니다. 

PiCheck는 응용프로그램 간의 미디어 전송 호환성을 미리 확인 해 주며, 문제점들에 대한 해결 방법을 가이드 해 드립니다.

PiConvert

미디어 호환성 검토가 모두 완료 된 후, PiConvert 기능을 이용하면 마우스 클릭 한번 만으로 Unreal 호환 Asset들을 일괄 변환 생성 해 줄 수 있습니다. 

PiConvert Logo 2.0.png

PiView

Piview를 사용하면 여러 사용자가 MAYA Scene을 Unreal Level로 볼 수 있으며, MAYA에서 조명, 카메라, 캐릭터들을 모두 실시간으로 조정 할 수 있습니다. 

PiView Logo 2.0.png
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PiRender

PiRender를 통해 최종 단계의 합성을 위한 프레임을 Full Alpah가 포함된 정확한 렌더 패스로 생성 할 수 있습니다. 

PiRender Logo 2.0.png

GeoLink

호환되지 않는 커스텀 디포머를 사용 할 경우, GeoLink를 사용하면, MAYA 또는 캐시에서 Unreal로 직접 지오메트리를 실시간 스트리밍 할 수 있습니다. 

GeoLink Logo 2.0.png
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System Requirements

Hardware

Minimum Hardware Requirements

  • CPU: Intel Core i7

  • RAM: 16 GB or higher recommended

  • Video Card: Nvidia GeForce® GTX 1060 or higher

  • Hard Drive Space: 256 GB

Recommended Hardware Requirements

  • CPU: Intel Core i7 or equivalent

  • RAM: 64 GB or higher recommended

  • Video Card: Nvidia GeForce® RTX 4000 or higher

  • Hard Drive Space: 512 GB

 

Software

  • Windows 7/8/10 64-bit

  • Unreal Engine 4.22.3

  • Maya 2016, 2017, 2018, 2019 & 2020

Note: For Maya 2018, please upgrade to version 2018.2 or later.

Real-Time Ray Tracing Additional Requirements

  • Operating System: Windows 10 RS5 (Build 1809) or later.

  • GPU: NVIDIA RTX and some GTX series cards with DXR support using the latest device drivers.

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