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PiStage 관련 문서
비디오 튜토리얼
Tutorial 00: 프로그램 설치
Tutorial 01: Content Path 경로 관리
Tutorial 02: Project 만들기
Tutorial 03: Project 삭제하기
Tutorial 04: Asset 만들기
Tutorial 05: Skeletal Asset 체크아웃 및 편집
Tutorial 06: Asset 컨버팅 및 UE 에 체크인 하기
Tutorial 07: Static Asset 만들기
Tutorial 08: Shot 버전 체크아웃 하기
Tutorial 09: PiView 실행 및 Shot 편집
Tutorial 10: Shot 컨버팅 및 UE 에서 Shot 확인하기
Tutorial 11: 라이트 추가 및 수정 - part 1
Tutorial 12: 라이트 추가 및 수정 - part 2
Tutorial 13: Shot 에서 카메라 시퀀스 편집
Tutorial 14: 카메라 시퀀와 함께 Shot 컨버팅 하기
Tutorial 15: PiView 에서 Joint 스케일링 하기
Tutorial 16: 카메라에 Post Process 추가하기
Tutorial 17: Shot 에서 Actor 복제 및 삭제하기
Tutorial 18: Stingray PBS Material 할당하기
Tutorial 19: 기존 애니메이션 모델 활용하기 예제 - part 1
Tutorial 20: 기존 애니메이션 모델 활용하기 예제 - part 2
Tutorial 21: 기존 애니메이션 모델 활용하기 예제 - part 3
Tutorial 22: Sky Spheres 만들기
Tutorial 23: 복잡한 Rig 로 이루어진 캐릭터의 GeoLink 활용
Tutorial 24: Substance Painter를 활용한 PBS Maps Export하기
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